lunes 25, noviembre 2024
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Comercio y Justicia 85 años

Tecnología del vestuario se incrementará 173% este año

Gafas inteligentes. Estos artículos pueden ganar mercado y preferencias en los próximos años.
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Relojes y pulseras inteligentes cobrarían vigor durante 2015 gracias al lanzamiento de Apple Watch y a la incorporación de equipos económicos que generan alta competencia.

Aunque los relojes y pulseras inteligentes no tuvieron una rápida aceptación por parte de los usuarios, la consultora IDC pronostica que los fabricantes despacharían 72,1 millones de dispositivos wearables durante este año, lo que equivale a un incremento de 173 por ciento con respecto a los 26,4 millones de equipos puestos en el mercado durante 2014.

El crecimiento podría ocurrir este año por dos motivos: por un lado, Apple revigorizó el segmento al lanzar el Apple Watch y empezar a crear su propio ecosistema de aplicaciones.

Por otra parte, la alta competencia entre las diferentes marcas está logrando equipos más económicos, algo similar a la ecuación que se registra entre los smartphones: mayor cantidad de jugadores -especialmente chinos- más un sistema operativo gratuito como el caso de Android.

“Mas de 40 por ciento de los equipos wearables que se encuentran en el mercado cuestan por debajo de 100 dólares”, indicó Jitesh Ubrani, analista de investigación senior de IDC Worldwide Mobile Device Tracker. “Empresas como Fitbit y Xiaomi han ayudado a impulsar el mercado con pulseras inteligentes de menos de 100 dólares. IDC espera que este fenómeno continuará durante todo este año”, concluyó.

Con todo, el crecimiento de la tecnología para vestir no se detiene en 2015. De acuerdo con las cifras de IDC, el segmento crecerá a una tasa de 42,6% durante los próximos años, disparando los envíos de equipos hasta un total de 155,7 millones para 2019.

En este punto, hay que indicar que no sólo se tratarán de smartwatches y smartbands, en tanto las gafas inteligentes también serán de la partida, que además de Google con sus gafas, contará con la presencia de otros importantes jugadores, como Microsoft con Hololens.

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