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Campus Party presenta a expertos en ciencia, innovación y smart city

Personal aportará la capacidad de su red 4G.
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Llega a Argentina Campus Party, el mayor evento global de tecnología, ciencia, innovación y emprendedorismo, que se realizará desde mañana miércoles 26 hasta el domingo 30 en Tecnópolis.
La experiencia tecnológica, que lleva realizados más de 50 eventos en 10 países desde 1997, presenta a expertos de 24 temáticas en áreas como ciencia, creatividad, innovación, smart city, emprendimiento y ocio digital.
Campus Party Argentina es un encuentro federal que permite desarrollar una misión formativa para jóvenes de todo el país que viven esta experiencia. Reúne a más de 52 universidades nacionales, 50 asociaciones, 80 comunidades y más de cien grupos afines de todo el país interesados en la innovación y la tecnología.
Durante los cinco días asistirán a más de 35 mil personas y se generarán 450 horas de contenidos con actividades, talleres, conferencias, retos, hackatones, ruedas de negocios y actividades de entretenimiento. Las conferencias serán transmitidas por streaming a todo el país.

Los detalles
Campus Party estrena este año, en su primera edición, la visita de Bruce Dickinson, vocalista de Iron Maiden, como uno de sus oradores magistrales. Dickinson es business angel, inversionista tecnológico, empresario y creativo.
Los “campuseros”, como se denomina a los participantes, se dividen en estudiantes, influenciadores, innovadores y emprendedores, quienes realizarán conferencias, participarán de talleres, hackatones, retos, serán curadores de contenido, presentarán sus proyectos en el startup & Makers Camp y en las maratones de negocio durante el Campus Party Argentina 2016.
Durante el encuentro se debatirán los temas de innovación que forman parte del mundo de las nuevas tecnologías como big data, ECommerce, green tech, hardware & modding, mobile apps, impresión 3D, open data y wearable tech. También se verán en acción la creatividad aplicada a las ciudades inteligentes, la música, gamers, Educación 2.0, fotografía, astronomía, publicidad, la robótica y el futuro de la movilidad.

Las áreas
La experiencia de Campus Party se divide en tres grandes áreas: Arena, Campus Experience y Village; en este último se instalan las carpas para recibir a más de 3.000 campuseros.
El espacio Arena espera recibir a más de cinco mil “campuseros” diarios y cuenta con cinco escenarios temáticos, tres áreas destinadas a talleres prácticos de programación, hardware, diseño, robótica y música, entre otros. Se realizarán más de diez “retos” para testear el conocimiento y capacidad de los campuseros sobre programación, robótica, modding, música y juegos.
Experiencia Campus, es el sector del evento abierto para acercar las Nuevas Tecnologías y el emprendimiento al público. Se realizarán actividades de educación e inclusión digital, presentaciones de las últimas tecnologías, exposiciones de proyectos universitarios, entre otras iniciativas. Habrá stands para que los sponsors puedan presentar sus productos y servicios, e interactuar con el público. Además de contar con espectáculos de alto impacto como la Guerra de robots y un área de ocio que cuenta con videojuegos donde se encontrarán múltiples consolas y competencias. Habrá carrera de drones, la Asociación de desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA) presentará el primer catálogo de videojuegos argentinos e IBM realizará dos talleres donde se presentarán Bluemix y Watson Analitics.
La zona Village permite que jóvenes de todo el país puedan participar del evento, conocerse e intercambiar ideas, conocimientos y experiencias. Se instalarán las carpas, servicios de catering, ocio y servicios.
Las inscripciones están abiertas en http://argentina.campus-party.org/

La conectividad
Para la realización del mismo, la condición esencial es la conectividad, donde como plataforma habilitadora, Personal, es la encargada de aportar la la cobertura y capacidad de su red móvil de tecnología 4G.
Según señaló la empresa de telefonía, pondrá a disposición de los “campuseros” un ancho de banda de 10Gbps, suficiente para abastecer una ciudad de 500 mil habitantes, con el objetivo de garantizar una óptima experiencia de conectividad durante las cuatro jornadas del encuentro.

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